我が麗しのTVゲーム達

<ファミコン(記憶が曖昧なので発売時期が前後しています)>

マリオブラザーズ

私が初めて買ったTVゲームソフト。当時は、テレビのスクリーンに映るってだけでもう驚きでした。友人と2プレイで潰し合いをし、お互いのプレイの主義主張(そんな大層なものではないんですがね)を巡り、よく取っ組み合いの喧嘩をしたものです。でも、この時期の売れ筋だったゲームって単純だけど今やっても楽しめるものが多いですよね。

ギャラクシアン

私が初めて買ったシューティングゲーム。当時、裏技と知らずナウシカの曲(ナウシカ幼少期のシーンのやつ)が流れたときは、お化けの仕業かと思いびびりまくった記憶があります。つ〜か、知らないとまじでびびるって。

ゼビウス

当時よく行っていた玩具屋に売ってなくてデパートの玩具売り場とかを探しまくった思い出があります。この当時のゲームって裏技とかよくありましたよね。このゲームでも自機が無敵になるコマンドとかあって、友人達の間で話題になりました。でも、実際に無敵してしまうとゲームとしての面白味がゼロになってしまうんですよね〜。

エキサイティングバイク

かなり熱中しました。対戦モードはもとより、自分好みに様々な障害物を設置できるモードがあったりして随分と長い期間やっていました。ジャンプ台で障害物を一気に飛び越えるのが爽快で、必ずコースを作るときはジャンプ台をいれていました。

スターフォース

確か、この当時は連射ブームで如何に多くボタンを連射できるかで友人達と競い合っていました。指に豆ができるまでボタンを叩いていましたからね(笑)あまりシューティングが上手くない私は、このゲームのボス(?)のゴーレムなる物を拝むことができませんでした。

バルーンファイト

2Pでお互いのフーセンの潰し合いが面白いゲーム。どうも私は勝負事になると頭に血が上りやすくなるようで、当時もゲーム上の勝負の結果を巡り、友人と実際のファイトを繰り広げていました(笑)友人にフーセンを潰されて海に落ちていき魚に食われるという負け方が一番悔しかった記憶があります。

ファミリースタジアム

野球好きな私にとってファミコンで一番はまった野球ゲーム。横浜ファンの私は、当然ホエールズ(肖像権の問題で名前は違ったな)を選んで友人達と対戦するんですが、彼らの大部分が巨人ファンか阪神ファン(当時は、バース・掛布・岡田・真弓がいた)であったため非常に辛い戦いを強いられました。こっちは、一発があるのがポンセくらいなのに相手は、HRバッターがゴロゴロいますからね。バントでホームランになってしまうバッターもいましたし・・・。そのかわり、勝ったときの爽快感は格別でしたね。

スパルタンX

ジャッキー・チェンの同名の映画をもとに作られているはずだけど、言われないと解らない。アクションゲームとしては、結構良い出来で敵をなぎ倒す爽快感はなかなかのもの。「じゃんじゃかじゃんじゃかじゃんじゃかじゃかじゃかワタタタ!!・・・ワァボ〜〜ン・・・ワッハハハワッハハワッハハハワッハハ」というフレーズ(人によっては違って聞こえるのでしょうが・・・)が今でも頭に残って離れません。

キン肉マン

操作も単調だし、技も少ない、ちなみにKO勝ちしかないとプロレスゲームとは言えない代物(そもそも違うのか(^。^))ですが非常にはまりました。実際にプレーしますと残りの体力を考慮した駆け引きなど、結構やり応えもありますし。でも、ブロッケンの毒霧攻撃は卑怯です。あれはハメ攻撃です(単に下手なだけ??)

バトルシティー

司令部を守りながら戦車を操作して敵の戦車を殲滅するゲーム。自機のパワーアップなどのアイテムの種類が豊富で、ゲームの面白味をふかめています。2プレイでは、協力プレイも面白いですがお互いの点数を競い合うのもかなり熱くなります。熱くなりすぎて司令部を自分で破壊するなどの暴挙にでてしまう事もありました(ぉ

カラテカ

後ろに進んだらそこは海だった・・・。礼儀を重んじたら瞬殺された・・・。これカラテカなり!!

ドラゴンクエスト

私をファンタジー好きかつRPG好きに誘ったゲーム。今までやってきたゲームは、シューティングやアクションでかつ、あまりシナリオを重視したゲームではなかったため、結構衝撃的でした。あと、プレイヤーキャラが敵を倒していくことでどんどん強くなっていくというのも新鮮でした。余談ですが、当時、ローラ姫と宿屋に入った後の宿屋の主人のセリフの意味が良く解らなく、なに言ってやがんだコイツ状態でした。はぁ、汚れてなかったんだなこの時の私って。

ドラゴンクエストU

ドラクエは、さくっと買えたけどUから買うのがかなり難しいソフトとなった。私自身このソフトを入手するのに1ヵ月近くかかった。まぁ、RPGの面白さが幅広く認知された結果なのでしょう。実際にこの作品は、前作を大幅に上回る出来でした。今では当たり前ですがパーティーという概念を家庭用のゲームに始めて取り入れましたし、TVゲームにおける呪文の体系化というものもこの作品で原形ができたと思います。ところでムーンブルクの王女は、まじで人間として立ち直れたのでしょうか?彼女は野良犬として少なくとも2〜3ヶ月過ごしていた訳ですよね。野良として生きていくには王族のプライドなんざ持ってちゃ生き抜けない訳ですから・・・ときには人に媚びを売り、ときには人を欺き、生きるためには時には腐りかけた残飯すら食らっていたはずです。そのようにして暮らして来た彼女の心は壊れずにいられたのでしょうか?う〜んそんなこたぁ考えちゃいかんのですかね。王女は幸せに暮らしましたとさめでたしめでたしで良いんでしょうかね。

ドラゴンクエストV

いや〜このソフトは、騙されましたね。何がって地下世界の存在を知らなかった私は、ひたすら地上でレベルを上げまくりました。そしたら、あの展開ですもの酷いや姉さん(?)状態でした。でも、ドラクエシリーズでは一番のお気に入りです。息子が父親の遺志を継ぎ戦う・・・まさに漢の展開(?)大好きですな〜。Xも親父の遺志を継いで戦いますけど、なんだかんだ言って主人公恵まれた境遇にいるので、やっぱり私はVですな。

ドラゴンクエストW

主人公よりラスボスの方に感情移入してしまったゲーム。まぁ、ぶち切れますわな最愛の人をああいう形で失ったら。主人公もラストでああいう展開を迎えずに1人旅立つみたいな終わり方なら良かったんですけどね。余談ですがトルネコの奥さんが意外と若いことを後に知って驚いた。つうか、子供がちっちゃいんだから5〜60歳代ということはないのか・・・。あと、ホイミンが女の子だったらなぁ〜、「ライアンさ〜ん(ひしっ!)」「な・・なんだお前は・・・」「僕ですよ〜ホイミンですよ〜人間になれたんです〜」「な・・お前男じゃなかったのか・・・」「てへっ!!」って馬鹿か私は(ーー;) 

FFU

ファミコンのファイナルファンタジーシリーズはこの作品しかやってません。殴られれば殴られるほど強くなるサイヤ人システムが結構お気に入りでした。まだ、この当時はゲームの中の主人公側のキャラは絶対死なないという観念を持っていた私にとって、主人公側の人間がバシバシ戦いの中で散っていくのはかなりショックでした。ヨーゼフとかいうおっちゃんが、岩に潰されてしまう場面は何じゃこりゃ〜状態でした。

信長の野望〜群雄割拠伝〜

学校の授業で戦国時代に興味をもち購入したゲーム。上杉謙信が大好きな私は迷わす謙信でプレイ。あまり、緻密に戦略とかを考えるタイプではないのでひたすら物量で押し捲って戦を進めていくので途中から中だるみ状態でした(笑)このゲームのおかげで、戦国時代についてはそこそこ詳しくなりましたけどね。

 

<ディスクシステム(ほとんど覚えていない・・・)>

消えたプリンセス

クリアーできません・・・エンディングだけ友人に見せてもらいました。ああいう落ちでくるとは・・・

謎の村雨城

謎のままです。

ファミコン探偵倶楽部

探偵ものが好きなので結構はまりました。内容は・・・どうだったっけ??

新鬼が島(前編・後編)

天狗の謎謎最高!!

プロレス(もっと活かしたタイトルだったかも)

猪木みたいなレスラーがいたような・・・最後の相手がタイガーマスクモドキみたいだった様な・・・キンコンカーンとかいうレスラーがいたような・・・グランドの攻防とかできたのかな??駄目だ・・・覚えとらん。

中山美穂のときめきハイスクール(だったか??)

当時、中山美穂が好きだった私は、迷わず買いました。自分の表情を選択して話し掛けるというシステムは画期的でした。確かキャンペーン中は、ゲームに出てくる電話番号を掛けるとシナリオに沿って中山美穂の音声が流れるという趣向が凝らされていました。一応このゲームはクリアーしました。しかし、今思うとこのころからシャルゲー好きの下地は出来上がっていたのかもしれませんな。

 

 

スーパーファミコン

プレイステーション

ときめきメモリアル

多くは語るまい・・・自分がエロ好きなんでは無くギャルゲー好きなんだということを認識させたゲーム。

ノエル

グラフィックが好みでリアルタイムに会話ができるシステムが興味を引き、かつCVに岩男潤子がいるということで購入したゲーム。実際にプレイすると何処で会話ボールを投げれば良いのかタイミングがさっぱり掴めず大苦戦。結局は岩男キャラをクリアーしたところで精根尽き果てる。結局、自他共に認めるクソゲー大好き王の後輩に貸し後を託す。彼は全キャラクリアーできたのだろうか・・・・。

リフレインラブ

ギャルゲー好きというだけでは克服できない壁があることを痛感させたゲーム。

lain

アニメが好きで買ってしまった・・・2〜3回プレイして友人に貸してしまった・・・。

実況パワフルプロ野球3

かなりやり込んだ野球ゲーム。実名選手、忠実に再現されたパラメーター、豊富な球種、ゲームを盛り上げる実況等今まで私がやってきた野球ゲームとは一線を画していました。フォークは野球ゲームでは打てないものと今まで認識していた自分にとってフォークが打てたときは一種のカルチャーショックを受けました。あと、自分のオリジナル選手が作れるサクセスモードは、かなりはまりました。

闘魂列伝2

はじめてプレイしたとき新日の選手達の動きをポリゴンで忠実に再現しており感動しまくりました。武藤選手のムーサルトや側転エルボーも華麗だが、猪木選手のアピールが非常にカッコイイ・・・漢だ。ところで蝶野選手の喧嘩キックが非常に当てづらいと思うのは私だけ??

闘魂列伝3

この作品では、みちのくプロレスの選手が参戦デルフィンクラッチ〜!!グランゴコブラで3カウントが殆ど取れないのがちと不満。EDIT機能もありオリジナルレスラーも作成可能。ロック選手を作ろうかと思ったがさすがにSTOやフラッシングエルボーを代用にしても説得力がないので途中で挫折・・・

ファイヤープロレスリングG

2Dのキャラではありますが、技の数、キャラクター(肖像権等の問題で実名ではないですが)の数は非常に抱負。K−1やBTの選手もいます。自分でキャラクターをシナリオに沿って育てて行くモードがかなりはまります。次回作は、難しいでしょうけど実名でお願いしたいですね。それと、もちっと新日の選手を強くして欲しいです。何か全日の選手(含む現ノア所属選手)の方が全体的にパラメーターが高いのは納得できましぇん。対等にして欲しいです。私としては両団体の選手の実力は拮抗していると思うので・・・。

ワイルドアームズ

俺の身体は機械仕掛け(執筆中)

ワイルドアームズ2

へいきへっちゃら!!(執筆中)

ポポロクロイス物語

おかぁ〜さ〜ん(執筆中)

ポポロクロイス物語U

ナルシア〜〜(執筆中)

幻想水滸伝

ぼっちゃんは私が守る(執筆中)

幻想水滸伝U

仲良し三人組みが行く(執筆中)

女神異聞録ペルソナ

エリーに首ったけ(執筆中)

久遠の絆

あなたを殺しに来たのよ〜ん(執筆中)

ギレンの野〜ジオンの系譜〜

シャア頼りにしてるよ・・・(執筆中)

東京魔人学園外法貼

自分のお気に入りのシリーズ。今回は鬼道衆が良い味出していますね。雹がお気に入りですが身近にいたら怖そう‥裏切ったら後ろからブッスリだね。まぁ、あの連中は皆、一歩間違えると病院行きだからな〜。次回は3部作最後、舞台は帝都東京、柳生が帝都物語の加藤みたいな感じで登場するのかしら?

プレイステーション2

デビルメイクライ

ダンテスタイリッシュ!トリッシュブチャイク!てっきりオヤジかと思っていたキャラ実はキョウダインだったのね。敵を浮かしてバリバリ打つのが爽快だす。ちと酔うけど。

ZOE

中途半端な終わり方と思ったら続編がでるんですね〜。それにしてもボリューム無かった気がするんすけどね〜世界観とか大好きなだけにむかつきますね〜。でも続編買ってしまうんでしょうね〜。

鉄建4

吉光のデザインがカッコいいだす。サイバー忍者万歳出す。自分は上手く使えんだすが‥。平八ドーピングしたんだすかな?前作に比べてマッチョな気が‥。仁の母君は復活しないんですかね〜。

Jリーグサッカークラブをつくろう2002

友人に借りてサターン版をやったときははまったんだけど、今作はやる事が多すぎて逆に嵌まれなかったです。あとチームが全然強くならない(自分の育成方法がいけないんだろうが)のでストレスがたまる一方。結局、J1とJ2を行ったり来たりしている状態で投げ出す。私には敷居の高い作品でした。

FF]

う〜ん、こういうお話大好きです。ティーダ復活したのかな〜。ムービーシーンと通常のキャラの顔が違うのは何故に!!

ギレンの野望ジオン独立戦争記

今度こそ逆シャアまで収録してくれいていると思ったのに一年戦までしか収録されていないとは‥ポリゴンに力さくんだったらシナリオとキャラとMSの方に力を割いて欲しかった。最悪ZZまでは収録してくれないとこまるっち。まぁ一年戦争自体は大好きだけどZとか逆シャアのシャアの駄目駄目ぶりも大好きなのよね〜。次回作に期待ですな是非とも“はにゃ〜ん”様を登場させて欲しいっす。

ワイルドアームズ3

女の子が主人公なんでちと感情移入できんかったけどシナリオもシステムも良く出来ています。結構私としてはやりこみました。隠しボスも結構倒しましたし、パズルも頭抱えながらもなんとか全部クリアしましたし‥。キャラ的にはギャロウズ活かしますね友達に一人欲しいです。ヴァージニア嬢のファザコンぶりにはちとうんざりでした。

幻想水滸伝V

Uまでのセーブセータがコンバートできず一気にやる気をなくす。前作からやっているプレイヤーにとってこんな致命的なバグはないです。見落とさないでよコナミ〜

かまいたちの夜2

前作に比べると簡単な気がします。音楽は最高です雰囲気バリバリに出ています!でも舞台が無人島っていうのはちとベタベタな設定ってきがするんですけど‥ミミミミミ!!

BOFW

ひたすら空を目指して上へ登っていくおはなし。背景設定とかしっかりしていて結構、お気に入りのゲームなんだがとにかく難しい!セーブも特定アイテム無いとできないし、回復もアイテム購入しないとできない。。。敵も強いし泣き入ってきます。今までの作品とは一線を画しています。釣りゲームが無くなったのは寂しいなり。

ZOEU

前作の尻切れトンボ的な終わりを終に補完してくれるのかと嬉々として購入。あれ、なんかキャラデザ変わってる気が??主人公が脇役になってる…ヒロインはどこいったんだ??が〜想像していたのと違う気が!話もなんかハショッテル気がするし、不思議時空でのアヌビスが凶悪なほど強いので途中でやめましたです(ちゅうか、やってて悪酔いします)。あ〜前回の絵のほうが良かったよ〜。

真女神転生3

はなしがダークすぎて鬱気味なサラリーマンには辛すぎて途中で断念。人間が数える程しかいないなんて。。。

TOD2

メガテンを投げ出してやり始めたゲーム。やはりこういうノリのゲームのほうが好きなようです。ジューダス、カックイイ!!なんか二周目以降(?)にジューダス君隠し必殺技使えるようだけど、RPG二周目やる気力はないっす。続編は出るんすかね〜。

KOC(赤・緑)

プロレス好きにはたまらん一本。選手の体型もリアルなら、技もリアルに再現されてて痺れます!みちプロとか闘龍門の選手が使える追加ディスクとか出て欲しいものです。あと、今回収録されていない各団体の選手も使えるようなディスクも(グラジとか使いたいなりよ)

FF]−2

ユウナ〜ンが可愛いっす。なんか娘3人組が終始キャピキャピしているだけちゅう噂もありますが、要所要所でしめてるんで無問題です。いやぁエンディングは感動しましたよ!(でも、相変わらずムービーシーンと通常のキャラの顔が違います。ユウナンなんて別人です。)

第二次スーパーロボット大戦α

購入しただけで満足。まだやってませんが赤いシトが今度は敵みたいですね。エルガイムはもう出てこないのでしょうか。。。レッシイ好きだったんだけどな〜。

Jリーグサッカークラブをつくろう3

只今、プレイ中のゲーム。今回は前回ほどシステムがヤヤコシイ感じはしません。(ただ自分が慣れただけなのかもしれませんが)順調にチームも強くなってるし、世界ランク10位以内目指して頑張るなり。

 

 

 

 

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